// S jedním příkazem v těle if (podmínka) prikaz1; // S blokem příkazů v těle if (podmínka) { prikaz1a; prikaz1b; //... }
float y = x; if (x < 0) y = -y;
if (a > b) // Podmínka { int pomoc = a; a = b; b = pomoc; }